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2006年10月

2006.10.30

アズサ 泣かないもん

200610301 え゛~納得できません…
なんで3→4の強化にグラB+8使って壊れるの…
デュランダル(片手剣)メイン武器だったのに…
その後意地になって強化を続けたため、3つほど武器を失いました…orz

Psu20061029_232453_024 Sクラスチャレンジでも、やっぱダメージ出てません…
まぁLv低いし想定内ですが…(苦笑)

200610303_1 そこで、この兄弟の出番です!!

ちょっと脱線しますが、アルは竜型になりました、ステータスは見てのとおり「とりあえず打撃型」です。
アズサが集めた薬品や売れない素材(加工してから)を食べさせてます。
そんな理由で、アズサにはSクラスイベント用のおやつはありません。(苦笑)

200610304 んで、本題に戻って(笑)Sクラスチャレンジ用の武器を作ってしまえ~~~!
ホントはセラさんにお願いする予定だったのですが、昨夜お願いする前に落ちてしまわれたので…(苦笑)

でも、そこはそれ、成功しても失敗してもネタになるし作ってしまえ~~~

さて結果は仕事が終わってからです、(合成時間が 1:15 ってなんだよw)
武器が門のこちらにある事を祈ってます。


Psu20061030_071704_002成功しました^^

2006.10.25

現実逃避

200610251 またまたラヴァイブさん&ゼファークスさんと修羅の谷Cを回りました。お二方とも強いので高速周回でミッションポイントもサクサクっと…

200610252 全然溜まりません…orz

アズサのミッション効率が悪いというのもありますが、Lv29~Lv33で半分というのはあんまりです。

最近はジョブレベル上げのために“周回屋”というのもあるそうですが、まぁこれでは無理もありません。

200610253 アズサはそこまでしてジョブレベルを上げる気はないので、セカンドの“えどわーど”君で気分転換…というか現実逃避かな (苦笑)

☆3の武器と、アズサでの成功に気をよくして、またまたモンスターフィギアを合成です。(笑)

…結果は…

200610254
全部成功です。ヽ(´ー`)ノ
アッシュさんには申し訳ないですが、☆3ぐらいでは“持っていかれた~”という事はないようです。(笑)

そしてアズサはハンターにジョブチェンジしました。
コロニー5Fにいたのは、タイプチェンジの為だったのです。
これからしばらく“えどわーど”で作った武器を持ってPAスキル上げをする予定です。
ファイガンナーはPA30まで使えますが、アズサはソード等全く上がってないPAがあるので、全PAをハンターの上限の20まで上げようと思ってます。
ファイガンナーに戻った時に、両手武器の3段目のモーションを自分で試したいというのが一番の理由です。

そこまでやるのは時間が必要ですが、掲示板にも書いたとおりアズサは11月は課金はしません。
今までデータリセット、VerUP失敗&不完全なリストア、と、あってはならない事を立て続けにやってきた運営チームです。
課金のシステムだけは大丈夫だと、なぜ信じられるのですか?
11月から課金される方が、お金だけ“持っていかれた~”とならない事を祈っています。
(全くシャレになってませんが…)

 

2006.10.24

モンスターマニア?

200610231 セカンドの“えどわーど”君のアップです。がんばってキャラクタークリエイトしたのですが、似てないな(苦笑)
でも声は似てるんだよ!(当たり前だw)
彼とパシリの“あるふぉんす”が合成で活躍するのは少し先のお話のようです。

200610232合成といえば、ラッピーフィギアの合成に成功したので、調子に乗って他にも挑戦してみました。

結果は…

200610233 またまた成功!、でもなんだこれは(笑)

ん~でも、こうワケワカな物は好きなので、 また素材が集まったら合成してみます。(笑)

2006102011 ちょっと話は変わりますが、同じマイルームネタで着替えです。
アズサは気分によって着替えてます。
倉庫から奪った初期装備ですけどね(苦笑)
→はレンジャーの時のパーツす。なんとなく身軽そうです。

2006102012 これはハンター・ファイガンナーの時のパーツです。
頑丈そうな感じです。
キャストのパーツもっと増やして欲しいです。
多少高くても思わず買ってしまうようなデザインのパーツを追加して欲しい。(笑)

アズサの配色はメイン赤・サブ青です。
配色の理由はロボット三原色によります。
(それはロボット三原則だろう!というツッコミは例によって華麗にスルーします。)

※2日前のSSを修正、某Zさん実名で登場です。(笑)
実はブログを3日連続書いたのではなく、日曜に3日分書いたのであった。(公開日時指定で3日に分けた)

 

2006.10.23

たいぷちぇんじ狂想曲

200610221 「おまえらその武器よこせ!」NPCのライアとルゥに向かって過激な発言のアズサ嬢です。
理由は、あと1回ドラゴンを倒せばレンジャーがLv3になるハズなので、念願のファイガンナーにタイプチェンジできるからです。まぁダブルセイバーとか直ぐには装備できないけどね。(笑)

200610222_1 が、結果は@少しでレンジャーLvあがらず…

200610223_1  アズサ、すっかりズッコケます。(笑)
これぐらいなら、おまけでLvアップしてくれよ~(をぃ

尚、背景が違うぢゃないか!というツッコミは華麗にスルーします。

Psu20061020_233720_005 その後ファイガンナーになって、ミッションをクリアしますが、ジョブレベルさっぱりあがりません。
噂には聞いていたがこれほどとは…

200610224_1

アズサ、ヘタリこみます。
これは流石に何とかして欲しいですね。

200610225
フォルテファイターにもなれるようにハンターをLv10まで上げようかな~とも思ったのですが、ツインハンドガンが便利なので、このまま続ける事にしました。
せっかくタイプチェンジしたのでS・Aクラスの武器が欲しところです。
無属性のジートシーン(3万)とビームガン(6万)を買って貯金はすっからかんです。(苦笑)
ビームガンは強化しながら使うとしても、無属性のジートシーンは微妙なだな~(苦笑)
またお金ためなきゃ。

 

2006.10.22

辺境にて。

レンジャー上げで草原だけ回ってたので、草原はもう飽きました。(苦笑)
それにやっとファイガンナーになれたので、“でっかい敵を殴り倒したい”という衝動からモドゥブへ(笑)
久々に来ましたが、アズサのレベルが上がっているのでCランクのミッションは余裕でクリアできます。クリア報酬も良いし気に入りました。ただちょっとだけ広いですが(笑)

200610211_1 そんなこんなでモトゥブに来て2日目、試しに「鉱山防衛B」をやったはいいけど、敵が強すぎて撤退。だれか助っ人…おや愛と鼓動の方がいるではないですかぁ、なんでこんな僻地に?、その時点ではラヴァイブさんのブログを見てなかったので素材集めとは知りませんでした。

お気楽掲示板のファッションチェックで有名な(?)某Zさんも加わって鉱山防衛Bへ・・・
やっぱキツイわ(苦笑)
みんなヘロヘロになりながらクリアしました。
まぁ主な原因はキャラレベルもプレイヤーレベルも低いアズサが戦力外な事ですが(汗)
みんなでちょっとキツ目のミッションやるのは楽しいですね。
流石に2回目以降は鉱山防衛Cになりましたが。

200610212 レンジャーの時にも草原Bをワイワイ楽しく進んだ事がありました。
アズサが「私は時々なぐります!」と言っも「上等!なぐってもいいじゃない?」とか「じゃぁ私も~」と他のレンジャーやフォースの方も殴りに参加するとか。
やっぱりPSUというかネットゲはこうぢゃなくちゃね。(笑)

話は変わりますが、某Zさん、あの方に似ているんですが、決して名前を口にしてはいけないのでしょうか?(笑)
(ハロウィンの杖いいな~)

200610213アズサもアラレ化(?)するために目の色を変えました。
すっかり忘れてましたがソバカス娘だったのね...
メガネはかけるとして、髪形どうしようか迷い中です。

2006.10.17

門のむこう。

200610171 悩んだ挙句、「ラッピーのいる風景」を合成する事にしました。
成功率64%、武器強化の壊れ方を考えるとリアルラックの無いアズサで合成するのは無謀です。(滝汗)
が、しかし、そこはそれ、「失敗してもブログのネタにはなるな」と開き直って強行しました。(苦笑)


結果は…









200610172 なんと、成功しました~~!!!(^◇^)
アズサは一生分の運を使い果たしたのでは…

素材売りをして生計を立てていますが、検索機能がタコな為、武器を買うお金が出来ても、なかなか高属性武器の置いてあるショップにたどり着けません。
仕方ないので自分で合成するか…と思いパシリの育成を始めましたが…

200610173 やっと手が生えました~~。
といっても、これはセカンドキャラのパシリです、アズサのパシリは無謀にもGH450を目指しています。(笑)

Psu20061017_020436_001 セカンドと言ってもLv2ですけどね。(苦笑)
「物質を分解し再構築する」のが得意な兄弟の名前を拝借しました。
もちろん「えどわーど」の声はタイプ1です。(多分、朴路美さん )
パシリは少女型になったら「あるふぉんす」から「うぃんりぃ」に変更する予定です。(汗)
 
どうせなら合成に失敗すると「持っていかれた~~~」と叫ぶと面白いのにな(笑)

元ネタがわからない方は こちらをごらんください (汗)
 

2006.10.15

夢からさめたら

土曜日は休日出勤だったので、ちょっと朝早くおきて配信されたストーリーミッションをやりました。Psu20061014_072900_000 (前日ふて寝したので早く起きたというべきか…(汗))
………あまり面白く無いと思うのは私だけなのだろうか?
オフのイーサンの猪突猛進ぶりにも呆れたけど、ライアも似たようなもんなので、なんというか、またこの手のキャラのお守りかよ…って感じでゲッソリです。

それに配信にいたるまでの過程…ヒドすぎです、ゴールデンタイムにメンテで配信って、PSOで何を学んだのだろう?。
ライアのセリフぢゃないですが「ユーザを待たせるとはいい度胸だな」>セガ・ソニチ

まぁミッションについては個人の主観なので、面白いと思う人もいるだろうし、それより追加された戦闘タイプを確認だ~って事で、タイプセレクトカウンターに行ったりWikiを調べたり~、追加要素を調べるのはそれなりに楽しいです。(休日出勤から帰ってからね、朝はそこまで時間なかったw)

Ds で、セイバー系とかツインナイフ系とかの使いやすい武器が全てSランクまで使えて、ダブルセイバーも使えるファイガンナーがソロで活動する事も多いアズサにはよさそうです。ナックルもPA30まで使えるしね(笑)

が、そのダブルセイバー、高いですね~、基板も高いので高属性の物は10万切る事はないだろな…
アズサはまだレベル低いし、そう思うのかなと思ってたらそうでも無いようで、有名なさらさらるーむPSU日記でも高い、そして装備条件が厳しすぎると言ってますね、ダブルセーバーだけなら、こういう武器もあっていいかな?って思いますが、全体的にそうなのか…。

なにより呆れたのが、Lv51まで周回しても戦闘タイプのレベルゲージが1/5ぐらいしか行かないという情報。
いくらなんでもバグだと思いますが(苦笑)、マジなら他の要素も含め今回のパッチはライトユーザ締め出しパッチですね。

無料期間残り少ないですが、課金してもいいと思える運営体制を築く事と、ライトユーザを対象にしたゲームバランスにする事を切に希望するものであります…(政治家答弁かw)

Psu20061015_042550_001さて、来月からの事はおいといて、無料期間の今を楽しみましょう!って事で、資金繰り(素材売り)と@少しでハンターがLV5になるので戦闘タイプのレベル上げにソロで遺跡へ。

…ってまたまたラッピー登場!
ひょっとして一連の不手際のお詫びに開発側がラッピーの出現率を高くしたのか?フェザーも2枚落としたし…

フェザー3枚溜まったけど、成功率64%の合成をするべきか…
う゛~んタイプセレクトの10倍(当社比)悩んでます。(笑)

 

2006.10.13

アズサ頑張ります。

Psu20061010_230855_000またまた登場の十○○さん、武器を格安で譲っていただきました、ありがとうございます。<(_@_)>
そのうちの一つを強化したのですが強化Lv3→4にグラC+5を使って割れました…、事前の告知なしに下方修正されたっていうのは本当なのですね…。
折角安くしていただいたのに申し訳ないです。

実はBクラスの武器は基本攻撃力が@少し足りなくて装備できませんでした(苦笑)、装備できるようになるまで頑張るぞ~と思っていたのですが…

Image01 接続できません。 まぁDSNの変更の問題なら中継するサーバが更新されるの待ちましょう。しかしセガはnProtectからもっと情報を得られるようにするべきですよね。相変わらず運用ボロボロです。
んで、バージョンアップの日、予想以上に延長してくれて配信も延期だとか、まったく何やってるんだか、私が同じ事したらクビだし、会社としては損害賠償問題ですよ。
気を取り直して、Bクラスのナックルを装備すべく頑張るぞ~と思ったら

Psu20061010_233603_001事前に告知なく基本攻撃力を下げられました。
@Lv1上げれば装備できるかな~と思っていたので物凄くショックです。
この件については、サポートの不具合フォームでセガに報告しました。
これは私の推測なのですが、新戦闘タイプの追加によって既存のタイプも能力テーブルの調整を行ったが、新戦闘タイプを延期したにもかかわらず、能力テーブルを元に戻していないのだと思います。

ここまで運営側にバカにされたネットゲは初めてです。
FF11の初期もひどかったですが、MMORPG自体が黎明期だったので開発者もユーザも右往左往してた印象があります。
が、PSUはPSOの後継で運営ノウハウはあるので理解に苦しみます。
全く改善される気配もないので、アズサは来月から始まる課金はしない事にしました。
(今月中に劇的に改善されたら考え直しますが…まぁ無理だろな)
BBSとか確認して、課金してもいいという運営レベルになったら再開しようと思います。
(そんな日はくるのか?)

Psu20061013_004448_001 さて、残り時間かんばるぞ~と思って聖地奪還へ!
ラッピー登場! 可愛いけど、ちょこっと飛ぶし、なにげにヤッカイな相手です。
ラッピーフェザーも手にはいったし、一連のイライラは少し解消されました。(苦笑)
でも、ある程度Lvが上がった後は、レア探ししか無いのもPSOと同じだし、その辺も何とかしてほしいな。

 

2006.10.11

願わくば闇よ

200610082 久々にFF11ネタです。
日曜日に長い間放置していたプロマシア・ミッション「願わくば闇よ」(プロミヴォン・ヴァズ)に行ってきました。

とにかくラスボスの待つBCに行くまでが長いです、全5層を進み、その内3層は中ボス(3国プロミヴォンのボス1対ずつ)と戦わなければなりません。

2006100831_2 2PTで戦ったので1PTでBCだった前回までよりは楽ですが 、テンゼン(ござるのおっちゃん(笑))他2名を救出してBCにつくまで約3時間かかっています。(集合で30分くらい使ってますが)

200610084 そしてBC…1体でも大変なのに3体まとめてです(滝汗)
それもBCなので1PTだけで…
最初から同時に襲ってこないですが、1体目のHPが残り2割になると次のボスが動き出します。
その時間差をどう上手くサバくかが攻略のカギになります。

1回目の挑戦は1体目のメアタイプ(長足型?)を倒した後、デムタイプのボスが生む子供(?)を放置したため、空蝉がうまく回らなくなって全滅しました(泣)

2回目はボス切り替え時に赤が次のボスにグラビデ、前衛1名(ナイトの私)が挑発してマラソン、その間に前のボスを倒す。
デムのボスが産み落とす子供は放置せずに倒す(HP少ないのでスグ倒せる)
この作戦が上手くいってミッションをクリアできました。

忍者がいる時のナイトは立ち周りが難しいです。
普通に敵対行動するとタゲはナイトにいってしまうので
いつでも取れる状態で、空蝉が自分に向かないようにしないといけません。
正直な話、全く上手くいってませんでした、元々【内藤】な上、かなりブランクがあり、最近はPSUがメインなのでFFの戦闘してないし・・・。
これだけ悪条件が重なれば当たり前ですが、せめてリハビリに戦闘しとくんだったな~(反省)

200610085 メンバー集合からクリアするのにかかった時間は5時間(食事休憩30分、開始時ロス30分を除けば実質4時間)
プロMは難しいし、時間がかかりすぎだよね。
今回みたいに間が開くと、FF11世界設定を語ろう とかで物語をおさらいしないと、イベントの意味がわからんし(苦笑)

次に戦闘があるところまで進めるのに2時間かかるそうです。
私は今、テレポ担当の小次郎(2アカ)を解約してるので、もっと時間がかかりそうです。

LSで次のミッション行くらしいですが、間に合わないかもしれません。
平日はPSUやりたしな~、残業で疲れて帰ってきた後に嫌々ミッション進めたのでは余計ストレスがたまります。(苦笑)

間に合わない時はブロ君主催のプロM用LSに拾ってもらおうかな(苦笑)

2006.10.07

盗撮魔ショックを受ける

200610070 ログインすると丁度お店から出て行かれる方が、
「あ゛~カード交換してください」・・・遅かった。
ビジフォンの足跡をたどって、ルームに押しかけ交換してもらいました。ありがとう「十○○」さん

200610071 その後アズサはBランクのよさげな武器を探してショップめぐりをしました。
ん!?このパシリあまり見ないな~
次の店いくか~

200610070 おや「○○衛」さんじゃないですか、またお会いしましたね~、私はBランクの武器探してます~。
さて、次の店いくか~

200610072 あ゛~これですこれ、アズサが育てたいパシリのタイプGH-450
実物は初めてみました。
育てるのにお金かかるからか、あんまり見ないですが、この魔女っ子スタイル(?)が好きです。
戦闘では自分のLv+10で攻撃テクニックを使うという事なので、とても強そうです。
さてさて、次の店いくか~

200610070 おやおやおや~「○兵○」さんじゃないですか(笑)
何をお探しなのかたずねたら「パシリの餌」との事
ん、という事は

アズサの武器はパシリの餌なのか!(゜▽゜;)

さすがにそんな事はないと思いたいですが、ホントに良くお会いしました。
ショップ検索機能ってちゃんと探せてるのかな~、今ひとつ使いにくいし、改善を希望します。>せが

200610073 今日もよく遊んだな~、で、寝る前に素材を店に並べてると、お友達の通称「がお」さん登場、店番してもバイト代はでないよ~(笑)

 

2006.10.06

あたしだって、できるです。

200610061 秋月堂さんに防具の作成をお願いしにいくと、お留守番のパシリがお出迎え。このタイプGHー440型は初めてみました何かカッコイイですね。

200610063 開放されたモドゥブで遊んだり、遺跡で遊んだりしてLv20!
ナックルも2段目の回し蹴りを覚えていい感じ!!
因みにルゥが棒立ちなのは何時もの事です。(笑)

200610062部屋に戻ったら、わざわざ作って届けていただきました。
お願いしたのは私なのに、どうもありがとうございます。
(メイガラインを格安で作っていただきました。)

200610064 早速、SUVを試し打ち~
ゲージ溜まったぁ~
(へぇこうなるのか…)

200610065 打とうとしたら、エネミー大接近!!
まぁ使ってるときは無敵だからいいけど(苦笑)
SUVは慣れが必要みたいです。

タイトルは、SUVウェポン発動時に喋る「能登ボイス」です。
やっと半角!11で無理やり喋らせなくても聞けるようになりました(笑)

 

2006.10.05

SSってなにげに…

200610051_2 SUVウェポン発動のSSを撮ろうとして…

200610052_2 自分が打たれたり…

(アズサも@Lv1で使えるぞ~)

200610053_2  部屋に遊びに来てくれたので、記念にSS撮ったら絶妙なタイミングで喋られたり…
SS(スクリーンショット)ってなにげにムズいよね(笑)

それはそうと、何時も遊んででもらってる通称「がお」さん、
会話の流れ無視すると、ちょっと物騒なセリフですヨ(汗)

さて、今日は早く帰ってモトゥブへいきたいゾ!

2006.10.04

殴りたいお年頃。

200610043  セイバー系のPAはLv11からの2段目のモーション「浮かした敵を斬りつける」が大好きなので、開始早々レンジャーからハンターにチェンジしました。あの時の450メセタは大金でしたが、チェンジしてよかったです。

 その片手剣のPAがLv20(キャップ)になったのでナックル使う事にしました。
オフのナックルのPAは使い物にならなかったけど(汗)、オンのPAは3連強打で敵に2匹までヒットするのでオフに比べれば、かなり使いやすいです。
Lv11からは2段目のモーションで「ケリ」が入るらしいので、これも楽しみです。

 他にツインセーバー系とか使いやすそうな武器のPAをあげればいいのに…とは自分でも思ったりしますが(苦笑)
 ナックルのモーション大好きなので、しばらくナックルをメインで使う予定です。
(他の武器を買う金が無くなったというのが、一番の理由ですが…)

2006.10.01

開店!素材屋「アズザ2号」

 商品の素材の相場を調べるのは結構大変です。
アッシュさんに「ブログをリンクしたよ~」というメールのついでに、「アイテムの相場判るサイトご存知ないですか~?」と訊いたら「PSU ITEM というサイトがありますよ~」との事、もう即効でググってサイトを見つけて相場を調べました、アッシュさんありがと~~~。
う゛~ん本来の「ミッションを一緒にやる」という目的以外でカード交換が役にたってます。(笑)

Psu20060930_230859_000  アイテムの値段を調べ、商品を並べ終わって、さて誰がいるのかな~とカード一覧をみてたら、昨夜までのカード交換場所にみえる方が…、今日も交換会か?と思って行ったら、全く違う集まりでした(汗)
でもまぁ、漫才を見た後(参加した後?)カード交換できたので、結果オーライ!!ということで。(笑)

Psu20061001_053553_000 商品を並べるだけで疲れ果てたため、昨日は漫才の後(?)眠ってしまいました。
今朝、恐る恐るパシリをみてみたら…
なんと19920メセタも売り上げが!!!
リフォームの元が取れてさらに儲かってますゝ(^O^)丿

Psu20061001_062124_001  確かに足跡は残ってるのですが、ホントにお客さんきてるのかな~、こんなに早く売れるなんて何かの間違いでは…と思いつつ、まだ倉庫に残ってる素材を並べてたら…お客さんきました~、それも早朝に!

 もう、うれしくてFF11のNPC風に「いらっさい。」と挨拶しました。(笑)
早朝から来ていただいたのにボケてすみません。
懲りずにまた利用してやってください。
既にアイテムも底をついてますし、平日はあまり遊べないので品揃えは良くないかもしれませんが、相場より安くしますので皆さんよろしくお願いします。<(_@_)>

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